Начать продавать на Satu.kz
Корзина
65 отзывов
+7 (717) 269-67-75
+7 (700) 710-57-75
+7 (707) 269-57-75
Настольные игры Hobby Games в Астане (Магазин-клуб настольных игр)
Корзина

Книга-игра Вольный ветер Шервуда

1 200 

  • Нет в наличии
  • Код: gb-017
Книга-игра Вольный ветер Шервуда
Книга-игра Вольный ветер ШервудаНет в наличии
1 200 
+7 (717) 269-67-75
Городской - звонки
  • +7 (700) 710-57-75
    Мобильный - звонки
  • +7 (707) 269-57-75
    Ватсап, телеграм, звонки
+7 (717) 269-67-75
Городской - звонки
  • +7 (700) 710-57-75
    Мобильный - звонки
  • +7 (707) 269-57-75
    Ватсап, телеграм, звонки
возврат товара в течение 14 дней по договоренности

Книга-игра Вольный ветер Шервуда

  • Количество участников: 1 игрок
  • Возрастная группа: 8+

Книги-игры совмещают в себе лучшее от художественных произведений и настольных игр. С одной стороны, вы сможете насладиться литературным произведением, дать волю фантазии и перенестись в другой мир. С другой стороны, основные решения и сценарные повороты выбираете именно вы!

Книга-игра "Вольный ветер Шервуда"

Всякий знает про Шервудский лес, что находится близ Ноттингема. И берегись, жадный богач, если путь твой лежит через эти места – наверняка придётся повстречаться с "Весёлыми Шервудскими Разбойниками", как они себя называют. Всё твоё добро перейдёт к ним в руки, а уж после этого они раздадут награбленное беднякам. Предводителем у разбойников является храбрый и смелый Робин Гуд, и имя его на слуху почти у всех. И здесь же, в Шервудском лесу, под раскидистыми ветвями огромного старого дуба находится обиталище всей этой компании. Обычно здесь шумно и весело, жарится мясо, звучат распевные баллады, то и дело слышен писк выпущенных из лука стрел – это новички совершенствуют навыки стрельбы. Но сегодня не такой день. Менестрель Аллен э-Дейл, который уходил в Ноттингем вместе с Робином Гудом, вернулся без него. Аллен поведал, что королевские стражники, накинувшись гурьбой на Робина, схватили его. Шериф ноттингемский посадил Робина Гуда в темницу. И теперь нужно всем хорошенько подумать, как вызволять вожака. В этом деле пригодятся все, и даже вы, новичок Том, что пришёл в отряд сравнительно недавно. Лично для вас это будет возможностью не только спасти предводителя, но и показать, что вы можете проявить себя в серьёзном деле.

Книга

В своей основе любая книга-игра является полноценным литературным произведением, с хорошим слогом и интересным сюжетом, который перенесёт вас в сказочные миры. Но только, в отличие от обычных книг, то, как именно будет развиваться сюжет – полностью зависит от выбора самого читателя. У вас появляется возможность не просто фантазировать и представлять себя на месте главного героя, но и побыть им. Достигается это за счёт того, что на каждой странице вам будет предлагаться различный выбор, например: какой поворот выбрать, что ответить, какой удар нанести и т. д. Выбор осуществляется переходом на соответствующие страницы, так что просто прочитать эту книгу с первой страницы не получится.

Такое повествование совмещает в себе книгу и настольную игру.

Игра

Книга-игра представляет собой игровую систему, в которой главный герой может обладать различными параметрами (здоровье, сила, ловкость и др.), которые отражают состояние персонажа и его успешность в различных игровых ситуациях. Ещё герой может обладать специальным способностями, экипировкой, деньгами и т. д., которые дают читателю определённые возможности. Когда игрок решает вступить в схватку с противником, для успеха ему понадобится удача, высокие показатели силы или выносливости, возможно даже подобающее вооружение. И так моделируются многие ситуации.

Сам читатель (или игрок?) по ходу книги может взаимодействовать с окружающим миром (драться, добывать важные предметы). В некоторых книгах больше от обычного рассказа, в других же книга и настольная игра переплетаются настолько, что сложно понять, чего же в ней больше...

Неизменным же в них остаётся то, что вариантов выбора действий и различных финалов, к которым они приведут, может быть очень много и это позволяет несколько раз перечитывать великолепную книгу.

Если книга – лучший подарок, то книга-игра… это и отличный подарок, и замечательное, долгоиграющее интерактивное приключение!

Всё, что вам нужно, чтобы начать путешествие, это два игральных кубика, карандаш и ластик.

Комплектация

  • Мягкая обложка
  • 61 страница

Габариты

  • Размер книги: 130x165 мм
  • Вес: 0.15 кг

 

Купить книгу в г. Астана вы можете по адресу ул. Куйши Дина, 23/1, н.п. 4 (магазин настольных игр Hobby Games) или сделав онлайн заказ на сайте. Доставка по г. Астана и Казахстану.

Информация для заказа
  • Цена: 1 200